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p众人正纳闷间有轻柔和缓的乐声响起。
与此同时橙色光球外围忽然冒出一个大圆圈。
那圆圈仅由简单线条勾勒而成围在橙色光球外越缩越小、越缩越小……
直缩小到与橙色光球重合瞬间一个大字跳出提示:
【按!】
修士们下意识按向橙色光球光球瞬亮漾开星星点点橙光飞入居中剪影之内肥鹤一扬翅膀跳起舞步身周也环绕起一片橙色光点。
接着蓝色光球外也有光圈亮起同样一点点缩小至与光球重合时提示跳出。而当按动光球蓝色光点飞入剪影肥鹤舞步一改从扬翅变成了蓝色所对应的晃脖。
再然后红色、黄色、紫色。
一圈体验下来修士们也大概摸清了这一关的要求。
【什么嘛找准时机按光球而已。】
【时机找的越准得到的光点越多找的太不准就记一次跳错。】
【所以重点是眼要好手要快要会随机应变。】
【那比第二关考记性简单多了。】
【哈哈哈是啊身为剑修咱最不怕的就是拼手快来啊!】
自以为把握了第三关精髓众修士的信心简直更上一层楼。
然而随着第一曲结束第二曲开始情况开始渐渐变得不对劲了。
相比舒缓轻柔的第一曲第二曲更加欢快相应地光圈也不再一个接一个地慢慢出。
有时“红”、“黄”一起有时“蓝”、“紫”同行还有时三种颜色、四种颜色联袂登场。而同一种颜色也可能一气儿冒出数个光圈让人不得不在短时间内连续点按。
甚至以上这些都不是最麻烦的最麻烦是一种粗线圈当它收缩至光球大小时按一下不够
问题是谁能估准多粗对应多长?
但凡遇到这种粗圈没别的办法就得分出一份心神盯着它以防按长或按短。
可如此一来其他颜色那边就难免疏漏了。
于是随着乐曲一首换过一首光圈冒得越来越多花样越来越杂修士们的手脚也跟着越来越乱。
“蓝色、紫色、黄色……啊啊啊怎么又是蓝色!”
“两次黄、三次蓝……同时红、紫接着又……又什么跟什么啊!”
“长按红色同时黄、紫、橙……不好我忘记抬起红色手指按过头了!”
一个接一个修士用光三次犯错机会被踢出局当初信誓旦旦坚持到最后的狠话算是都白放了。
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