5. 美梦小镇怪谈
q萌,但是内核是扭曲绝望的恐怖怪谈规则类游戏。
顺带一提,单机的话除了一些特定的战斗环节满足喜欢追逐战的玩家外,更偏向于解密。
而联机版嘛……
接受洗礼吧!愚蠢的大人们!
随着乌鸦嘶哑干涸的鸣叫,徙羽落在精心挑选的场景之上,成了本轮对局的boos。
是的,联机版不止有合作,还有内鬼与对抗。
他是三位大人需要对抗的角色,也是唯一清楚自己真正目的地的人。但另外三人在最初只知道有个内鬼,但谁是内鬼还需要自己推测,后续才能清楚还有个boos。
作为平衡,boos玩家除了最终战其余时间不能使用武力破坏玩家任务,只能用言语诱导他们步入自己设置好的陷阱。
怪物与怪谈营造恐惧,猜疑与博弈则进一步提升代入感与感官刺激。
在不确定自己是不是内鬼的情况下,所有人都不敢毫无保留推进任务,但越是踌躇不决,就越会被其他人怀疑与排斥,也更容易被boos利用,削减战力。
不合作无法通关,合作又不敢交付全部信任。
桀桀桀桀……
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